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Découvrez les lois UX à prendre en compte lors de la création d'interfaces web

Ces lois sont un ensemble de bonnes pratiques d'ux design que nous appliquons dans la conceptions de nos maquettes graphiques. Ces lois nous permette de créer des interfaces cohérentes et une expérience utilisateur optimisée pour engager vos utilisateur sur votre service digital.

Découvrez ces principales lois qui régissent le métier d'UX Designer

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Loi de Fitts

La loi de Fitts stipule que le temps nécessaire pour atteindre une cible dépend de sa taille et de sa distance. En design d'interface, cela signifie que les éléments importants (comme les boutons d'action) doivent être grands et facilement accessibles pour améliorer la rapidité et l'efficacité des interactions.

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La loi de Miller

En UX, la loi de Miller (ou nombre magique de Miller) stipule que l'esprit humain peut retenir environ 7 éléments (plus ou moins 2) dans sa mémoire à court terme. Appliquée au design d'interfaces, cette loi encourage à limiter la quantité d'informations ou d'options affichées simultanément pour éviter de surcharger l'utilisateur, et ainsi faciliter la compréhension et l'engagement.

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Seuil de Doherty

En UX, le seuil de Doherty stipule qu'une interface doit réagir en moins de 400 millisecondes pour maintenir l'engagement de l'utilisateur. Au-delà de ce seuil, l'attente risque de couper la concentration et de créer une expérience perçue comme lente. Ce principe incite les designers et développeurs à optimiser la réactivité des interfaces pour une interaction fluide et immersive.

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Loi de Hick

En UX, la loi de Hick affirme que le temps nécessaire pour prendre une décision augmente avec le nombre et la complexité des options disponibles. En design d'interfaces, ce principe encourage à limiter ou à organiser les choix pour faciliter la prise de décision de l'utilisateur, réduisant ainsi la surcharge cognitive et améliorant l'expérience utilisateur.

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Loi de Jacob

En UX, la loi de Jakob stipule que les utilisateurs préfèrent que les sites web fonctionnent de manière similaire aux autres sites qu'ils connaissent déjà. Cela signifie que les conventions et les habitudes d'interaction sont essentielles : en les respectant, on facilite la prise en main et la navigation, car les utilisateurs dépensent moins d'efforts à apprendre de nouveaux schémas.

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Loi de connectivité uniforme

La loi de connectivité uniforme indique que les éléments visuellement connectés (par des lignes, des cadres, des ombres, etc.) sont perçus comme étant liés ou faisant partie du même groupe. En design d’interface, ce principe aide à organiser et à hiérarchiser les informations, facilitant ainsi la compréhension et la navigation pour l’utilisateur.

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Loi de Parkinson

La loi de Parkinson affirme que le travail s'étend pour occuper tout le temps disponible à son accomplissement. Appliquée au design, cette loi encourage à définir des délais clairs et à limiter le temps pour accomplir des tâches, ce qui peut aider les utilisateurs à rester concentrés et à accomplir leurs actions plus rapidement.

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Loi de Tesler

La loi de Tesler (ou de conservation de la complexité) stipule qu'un certain niveau de complexité est inévitable dans un système. L'objectif est de minimiser cette complexité pour l'utilisateur en la gérant de manière intuitive dans le design.

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L'effet Von Restroff

L’effet Von Restorff (ou effet d’isolement) indique qu’un élément distinctif parmi des éléments similaires est plus facilement remarqué et mémorisé. Appliqué au design, ce principe encourage à mettre en avant les éléments clés (boutons d’action, promotions) pour attirer l’attention de l’utilisateur.

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Découvrez nos autres principes UX qui nous guident dans la création de vos interfaces web.

Comment utiliser les lois UX dans la conception d'interfaces ?

Comment la loi de Hick peut-elle améliorer la fonctionnalité de l’interface ?

La loi de Hick nous encourage à limiter les options pour que les utilisateurs puissent prendre des décisions plus rapidement. En réduisant le nombre de choix ou en les organisant par catégories, la fonctionnalité devient plus intuitive et les utilisateurs interagissent plus facilement avec l'interface.

Comment appliquer la loi de Fitts pour concevoir des interfaces plus ergonomiques ?

La loi de Fitts suggère d’agrandir les éléments visuels importants (comme les boutons d’action) et de les placer à des endroits faciles d’accès. Cela améliore l’efficacité des interfaces en facilitant l'interaction pour les utilisateurs.

En quoi la loi de Miller est-elle utile pour le design UX ?

La loi de Miller, qui indique que les gens se souviennent de 7 éléments en moyenne, aide à structurer les interfaces utilisateur en regroupant l’information et en limitant le contenu affiché. Cela rend les interfaces plus claires et évite de surcharger les utilisateurs.

Comment l’effet Von Restorff peut-il optimiser les éléments visuels dans une interface ?

L'effet Von Restorff recommande de mettre en avant les éléments essentiels pour qu'ils se démarquent et soient mieux mémorisés. Utiliser des couleurs ou des styles distinctifs pour les boutons d'action ou les appels à l'action permet aux utilisateurs de se concentrer sur ce qui est prioritaire.

De quelle manière la loi de Jakob peut-elle simplifier la prise en main des interfaces ?

La loi de Jakob rappelle que les utilisateurs préfèrent des interfaces familières. Pour une bonne expérience, il est utile de concevoir des interfaces en reprenant les conventions communes (comme les menus ou icônes standards) afin que les utilisateurs s’adaptent rapidement.

Qu'est-ce que la loi de Tesler implique pour le design UX ?

La loi de Tesler, qui concerne la conservation de la complexité, signifie que certaines fonctionnalités complexes doivent être simplifiées pour les utilisateurs. Concevoir des interfaces avec des éléments intuitifs et bien organisés permet de gérer cette complexité en arrière-plan.

Comment utiliser la loi de la connectivité uniforme pour organiser les éléments visuels ?

La loi de la connectivité uniforme encourage à lier visuellement les éléments ayant une fonction similaire. En regroupant ces éléments (par encadrement, couleur, ou espacement), les utilisateurs perçoivent mieux les liens logiques, facilitant ainsi la navigation.

En quoi le seuil de Doherty est-il bénéfique pour l'expérience utilisateur ?

Le seuil de Doherty préconise une réponse en moins de 400 ms pour que les utilisateurs restent engagés. En optimisant le temps de chargement et les transitions, vous assurez une interface réactive qui maintient l’attention des utilisateurs.

Comment la loi de Parkinson peut-elle aider à simplifier les interfaces ?

La loi de Parkinson indique que les tâches s’étendent pour remplir le temps disponible. Limiter le temps nécessaire à certaines actions dans une interface peut encourager les utilisateurs à interagir plus efficacement et sans distraction.

Pourquoi la loi de Miller est-elle importante pour les interfaces utilisateur dont les utilisateurs se souviennent ?

En limitant le nombre d’éléments affichés à environ 7, comme le propose la loi de Miller, on aide les utilisateurs à mieux retenir les informations et à naviguer facilement dans l'interface, ce qui améliore l’expérience et facilite la mémorisation.